🎵 2026 上半年度工作日報

音效製作組 | 2026/01 – 2026/06

📊 半年度摘要

本半年度主要負責音樂音效製作工作,涵蓋多個遊戲專案的 BGM 剪輯、音效設計、FMOD 整合、語音錄製與聲音平衡調整。主力專案為「專案A」(貫穿整個半年),同時支援 專案B、專案F、專案D、專案C、專案G等多條產品線。

110+
工作天數
12
參與專案
550+
工作項目
10+
加班天數

📁 專案時間分配

專案A
38%
專案B
18%
專案C
12%
專案D
10%
專案E
9%
專案F
6%
其他專案
7%

🏆 關鍵成果

專案主要成果期間
專案A完成 S1/S2/S6 原廠配樂整理、Boss影片音效、FMOD整合、多語系語音系統、PT展示1月–6月
專案B子遊戲B1&子遊戲B2完整音樂音效製作、子遊戲B3/子功能B4音效1月–6月
專案CBoss-C1 Boss三批音樂音效全數製作完成3月–5月
專案D子遊戲D1、LJ功能音樂音效製作4月–5月
專案E(專案E)全套音樂音效製作與調整1月–2月
專案F子遊戲F1、子遊戲F2音效製作、多場語音錄製2月–4月
專案G子遊戲G1音樂音效、子遊戲G2音效製作1月–4月
專案H子遊戲H1完整音樂音效製作1月–2月

📅 重點專案時間軸

1月
專案A PT版本展示|專案H子遊戲H1製作|專案G子遊戲G1啟動
2月
專案A中英文語音系統完成|專案E製作|專案F廣告語音
3月
專案AS1/S2原廠配樂整理|專案C啟動|Boss影片音效製作
4月
專案D LJ功能|專案A Alpha展示|專案CBoss-C1三批製作
5月
專案ABoss-GBoss配樂|專案Q|專案B子遊戲B1
6月
專案B子遊戲B2|專案APV音樂|AI沙龍分享

🔧 工作類型分布

音效製作
30%
FMOD整合設定
22%
BGM剪輯製作
18%
會議/Review
15%
語音錄製
8%
聲音平衡調整
7%

🔭 下半年展望

📝 每日工作明細

6月 (1日–12日)
6/12(五)
  • A事業部專案A_週Review ✅
  • A事業部專案AA1-3調整與聲音串接問題檢查 🔄
  • 線上C組專案B_子遊戲B2音樂音效製作 ✅
  • AI沙龍分享 ✅
  • 音樂音效小組會議 ✅
專案A 20% | 專案B 80%
6/11(四)
  • A事業部專案A_PV音樂段落討論 🔄
  • 線上C組專案B_子遊戲B2音樂音效製作 🔄
  • 外部機台試玩 ✅
  • 專案M版本更動試玩 ✅
專案A 20% | 專案B 80%
6/10(三)
  • A事業部專案A_早會進度同步與大招討論 ✅
  • A事業部專案A_上屏語音與BGM聲音調整 ✅
  • 線上C組專案B_子遊戲B2音樂音效製作 🔄
專案A 20% | 專案B 80%
6/9(二)
  • A事業部專案A_早會進度同步 ✅
  • A事業部專案A_外包合作方聲音新增規格討論會議 ✅
  • 線上C組專案B_子遊戲B2音樂音效製作 🔄
  • 線上C組專案B_子遊戲B1聲音新增規格製作與調整 ✅
專案A 20% | 專案B 80%
6/8(一)
  • A事業部專案A_早會進度同步 ✅
  • A事業部專案A_上屏語音FMOD調整 🔄
  • A事業部專案A_Boss-GBoss進場音效製作 🔄
  • 線上C組專案B_子遊戲B2音樂音效製作 🔄
  • 線上C組專案B_子遊戲B1聲音新增規格與調整 🔄
專案A 20% | 專案B 80%
6/5(五)
  • A事業部專案A_早會進度同步與新版本試玩 ✅
  • A事業部專案A_週Review ✅
  • A事業部專案A_Boss-GBoss進場影片音效製作 🔄
  • 線上C組專案B_子遊戲B1音樂音效製作與調整 ✅
  • 線上C組專案B_子遊戲B2聲音規格討論與製作 🔄
  • 音樂音效小組會議 ✅
專案A 20% | 專案B 80%
6/4(四)
  • A事業部專案A_早會進度同步與新版本試玩 ✅
  • A事業部專案A_Boss-GBoss進場影片音效製作 🔄
  • 線上C組專案B_子遊戲B1音樂音效製作與SPIN音效調整 🔄
  • F事業部專案I_子遊戲I1新增語音錄製 ✅
專案A 10% | 專案B 80% | 專案I 10%
6/3(三)
  • A事業部專案A_早會進度同步 ✅
  • A事業部專案A_Boss-GBoss登場影片音效製作 🔄
  • 線上C組專案B_子遊戲B1音樂音效新增規格與調整討論製作 🔄
專案A 20% | 專案B 80%
6/2(二)
  • A事業部專案A_英雄進場影片新增音效 🔄
  • A事業部專案A_普通攻擊調整與新增A1-3攻擊音效 ✅
  • 線上C組專案B_子遊戲B1音樂音效製作 🔄
專案A 20% | 專案B 80%
6/1(一)
  • A事業部專案A_早會進度同步 ✅
  • A事業部專案A_普通攻擊FMODA3設定 ✅
  • 線上C組專案B_子遊戲B1音樂音效製作 🔄
  • 開發工具安裝 ✅
專案A 20% | 專案B 80%
5月 (4日–29日)
5/29(五)
  • A事業部專案A_早會進度同步與週Review ✅
  • A事業部專案A_新增升級語音上傳 ✅
  • 線上C組專案B_子遊戲B1音樂音效製作 🔄
  • 音樂音效小組會議 ✅
  • AI沙龍分享會議 ✅
專案A 20% | 專案B 80%
5/28(四)
  • A事業部專案A_早會進度同步與新版本試玩 ✅
  • A事業部專案A_流程BGM與角色語音調整 ✅
  • 線上C組專案B_子遊戲B1音樂音效製作 🔄
專案A 20% | 專案B 80%
5/27(三)
  • A事業部專案A_早會進度同步與Coinpage視覺會議 ✅
  • A事業部專案A_FMOD敵人受擊調整 ✅
  • 線上C組專案B_子遊戲B1音樂音效製作 🔄
專案A 20% | 專案B 80%
5/26(二)
  • A事業部專案A_早會進度同步 ✅
  • A事業部專案A_新語音版本試玩測試 ✅
  • A事業部專案A_新版本UI語音上傳 ✅
  • 線上C組專案B_子遊戲B1音樂音效製作 🔄
專案A 20% | 專案B 80%
5/25(一)
  • A事業部專案A_新一批語音置入上傳 🔄
  • A事業部專案A_精英敵人攻擊音效調整 ✅
  • 線上C組專案B_子遊戲B1音樂音效製作 🔄
專案A 20% | 專案B 80%
5/22(五)
  • A事業部專案A_週Review ✅
  • A事業部專案A_英雄選擇語音上傳 ✅
  • 線上C組專案B_子遊戲B1音樂音效製作 🔄
  • 音樂音效小組會議 ✅
專案A 20% | 專案B 80%
5/21(四)
  • A事業部專案A_新版本試玩與Bank更新確認 ✅
  • A事業部專案A_Boss-GBoss關卡原廠配樂剪輯製作 ✅
  • 線上C組專案B_子遊戲B1音樂音效規格討論與製作 🔄
專案A 20% | 專案B 80%
5/20(三)
  • A事業部專案A_英雄進場和選關語音調整 ✅
  • A事業部專案A_Boss-GBoss關卡原廠配樂剪輯製作 🔄
專案A 100%
5/19(二)
  • A事業部專案A_早會進度同步與新版本試玩 ✅
  • A事業部專案A_FMOD音樂撥放設定調整 ✅
  • A事業部專案A_Boss-G魔王關卡BGM剪輯製作 🔄
  • A事業部專案A_選角語音與英雄進場語音替換 🔄
專案A 100%
5/18(一)
  • A事業部專案A_早會進度同步 ✅
  • A事業部專案A_新版本與Bank更新測試 ✅
  • A事業部專案A_原廠版權BGM來源調整討論 ✅
  • A事業部專案A_上屏語音置入FMOD 🔄
專案A 100%
5/15(五)
  • A事業部專案A_進場語音出檔上傳Git ✅
  • A事業部專案A_週Review ✅
  • 音樂音效小組會議 ✅
專案A 100%
5/14(四)
  • A事業部專案A_早會進度同步與新版本試玩 ✅
  • A事業部專案A_角色AB英雄進場音效與冰壩音效調整 🔄
專案A 100%
5/13(三)
  • A事業部專案A_早會進度同步 ✅
  • A事業部專案A_版權資料來源填寫 ✅
  • A事業部專案A_角色AB英雄進場音效製作 🔄
  • 線上B組專案Q_專案Q音樂音效調整與平衡調整 ✅
專案A 30% | 專案P 70%
5/12(二)
  • A事業部專案A_早會進度同步 ✅
  • A事業部專案A_關卡場景DBoss登場與特殊角色影片音效製作 🔄
  • 線上B組專案Q_專案Q音樂音效調整與平衡調整 🔄
專案A 30% | 專案P 70%
5/11(一)
  • A事業部專案A_早會進度同步 ✅
  • A事業部專案A_操作員選單聲音調整測試 ✅
  • A事業部專案A_Boss-FBoss登場影片音效製作 🔄
  • 線上B組專案Q_專案Q音樂音效製作調整與平衡調整 🔄
專案A 30% | 專案P 70%
5/8(五)
  • A事業部專案A_版權方反饋同步會議 ✅
  • A事業部專案A_更改Bank設定上傳 ✅
  • A事業部專案A_週Review ✅
  • A事業部專案A_M02聲音問題同步與討論會議 ✅
  • 線上B組專案Q_專案Q音樂音效製作 🔄
專案A 30% | 專案P 70%
5/7(四)
  • A事業部專案A_早會進度同步 ✅
  • A事業部專案A_Alpha業務展示反饋討論 ✅
  • A事業部專案A_操作員選單VCA設定與新增流程BGM上傳 ✅
  • 線上B組專案Q_專案Q音樂音效製作 🔄
專案A 30% | 專案P 70%
5/6(三)
  • A事業部專案A_早會進度同步 ✅
  • A事業部專案A_操作員選單聲音VCA設定 🔄
  • G事業部專案S_專案MFMOD Android Bank出測試檔 ✅
  • 線上B組專案Q_專案Q音樂音效製作 🔄
專案A 30% | 專案P 60% | 專案S 10%
5/5(二)
  • A事業部專案A_早會進度同步 ✅
  • A事業部專案A_操作員選單聲音討論與設定 🔄
  • A事業部專案A_Alpha遊戲展示 ✅
  • 線上B組專案Q_音樂音效規格討論與製作 🔄
專案A 30% | 專案P 70%
5/4(一)
  • A事業部專案A_早會進度同步 ✅
  • A事業部專案A_Boss-E、精英敵人音效平衡調整 🔄
  • A事業部專案A_部內AP展示反饋討論 ✅
  • C事業部專案D_子遊戲D1報獎音樂調整 ✅
專案A 30% | 專案D 70%
4月 (1日–30日)
4/30(四)
  • A事業部專案A_Alpha部內展示 ✅
  • A事業部專案A_週Review ✅
  • C事業部專案D_報獎配樂調整與包體討論調整 ✅
  • D事業部專案C_專案CBoss-C1狂暴音效製作與聲音包體壓縮 ✅
專案A 30% | 專案D 50% | 專案C 20%
4/29(三)
  • A事業部專案A_早會新版本試玩 ✅
  • A事業部專案A_聲音串接問題協助處理 ✅
  • A事業部專案A_特殊角色影片聲音製作上傳 ✅
  • C事業部專案D_子遊戲D1聲音平衡調整 ✅
  • D事業部專案C_專案CBoss-C1 Boss新增聲音規格製作 🔄
專案A 30% | 專案D 50% | 專案C 20%
4/28(二)
  • A事業部專案A_早會製作進度同步 ✅
  • A事業部專案A_新增聲音規格出檔上傳Git ✅
  • C事業部專案D_子遊戲D1聲音平衡調整 🔄
  • D事業部專案C_專案CBoss-C1聲音平衡調整 🔄
專案A 30% | 專案D 50% | 專案C 20%
4/27(一)
  • A事業部專案A_早會進度同步 ✅
  • A事業部專案A_Boss-EBoss表演影片聲音製作與FMOD聲音測試檔打包 🔄
  • C事業部專案D_子遊戲D1cocos檔案設置與報獎長度調整 🔄
  • D事業部專案C_專案CBoss-C1Unity專案設置 🔄
專案A 30% | 專案D 50% | 專案C 20%
4/24(五)
  • A事業部專案A_早會進度同步與周Review ✅
  • A事業部專案A_聲音播放問題討論與出檔測試 ✅
  • C事業部專案D_子遊戲D1音樂音效製作 ✅
專案A 30% | 專案D 70%
4/23(四)
  • A事業部專案A_新增聲音規格出檔上傳Git ✅
  • A事業部專案A_聲音測試Bank出檔 ✅
  • A事業部專案A_Boss-E與Boss-FBoss登場影片音效製作 🔄
  • C事業部專案D_子遊戲D1子功能D2音效製作 🔄
專案A 30% | 專案D 70%
4/22(三)
  • A事業部專案A_遊戲聲音撥放問題與軟體協助測試 🔄
  • A事業部專案A_選角語音與Logo撥放音檔FMOD設定 🔄
  • C事業部專案D_子遊戲D1子功能D2聲音規格討論與製作 🔄
專案A 30% | 專案D 70%
4/21(二)
  • A事業部專案A_早會進度同步 ✅
  • A事業部專案A_FMOD升級語音設定調整與Logo聲音置入 ✅
  • A事業部專案A_Boss-EBoss進場音效製作 🔄
  • D事業部專案C_專案CBoss-C1覺醒BGM調整 ✅
專案A 30% | 專案C 70%
4/20(一)
  • A事業部專案A_Boss-E進場音效製作 🔄
  • A事業部專案A_FMOD聲音設定調整 🔄
  • D事業部專案C_專案C第三批音樂音效製作 ✅
  • F事業部專案I_子遊戲I1新增語音錄製 ✅
專案A 30% | 專案C 60% | 專案I 10%
4/17(五)
  • A事業部專案A_週Review ✅
  • A事業部專案A_FMODBoss-A死亡音效置入上傳Git ✅
  • D事業部專案C_專案CBoss-C1第三批音樂音效製作 🔄
  • 音樂音效小組會議 ✅
專案A 30% | 專案C 70%
4/16(四)
  • A事業部專案A_新版本測試 ✅
  • A事業部專案A_大招語音調整與UI語音置換 ✅
  • C事業部專案D_報獎AI語音調整 ✅
  • D事業部專案C_專案C新增聲音規格與音效置入點調整討論 🔄
專案A 30% | 專案C 60% | 專案D 10%
4/15(三)
  • A事業部專案A_早會進度同步與新版本試玩 ✅
  • A事業部專案A_Boss-A、Boss-B、Boss-C與UI語音聲音平衡調整 🔄
  • A事業部專案A_新規格聲音串接Debug 🔄
  • A事業部專案A_新增Coinpage與選關BGM ✅
  • A事業部專案A_外包合作方外包聲音反饋討論 ✅
  • D事業部專案C_專案CBoss-C1第二批音樂音效製作 ✅
專案A 30% | 專案C 70%
4/14(二)
  • A事業部專案A_新版本試玩 ✅
  • A事業部專案A_Boss-A、Boss-B與UI語音音效平衡調整 🔄
  • A事業部專案A_聲音串接Bug與時間點檢查 🔄
  • D事業部專案C_專案CBoss-C1 Boss音樂音效製作 🔄
專案A 30% | 專案C 70%
4/13(一)
  • A事業部專案A_外包合作方試玩討論會議 ✅
  • A事業部專案A_UI與Boss-C語音Git出檔上傳 ✅
  • A事業部專案A_FMODBoss-D聲音調整與聲音串接問題檢查 🔄
  • D事業部專案C_專案CBoss-C1 Boss音樂音效製作 🔄
專案A 30% | 專案C 70%
4/10(五)
  • A事業部專案A_UI與Boss-C語音FMOD置入與設定 🔄
  • A事業部專案A_週Review ✅
  • D事業部專案C_專案CBoss-C1音樂音效製作 🔄
  • C事業部專案D_LJ功能音樂音效製作 ✅
  • 音樂音效小組會議 ✅
專案A 30% | 專案D 50% | 專案C 20%
4/9(四)
  • A事業部專案A_早會與新版本測試 ✅
  • A事業部專案A_FMOD新聲音規格設定 🔄
  • C事業部專案D_LJ功能音樂音效製作 🔄
  • D事業部專案C_專案CBoss-C1 Boss音樂音效製作 🔄
專案A 30% | 專案D 50% | 專案C 20%
4/8(三)
  • A事業部專案A_早會進度同步 ✅
  • A事業部專案A_外包合作方新增聲音規格討論 ✅
  • A事業部專案A_FMOD新增音效出檔上傳Git與攻擊語音觸發調整 ✅
  • C事業部專案D_LJ功能音樂音效製作 🔄
  • D事業部專案C_專案CBoss-C1 Boss第二批聲音規格討論 ✅
專案A 30% | 專案D 50% | 專案C 20%
4/7(二)
  • A事業部專案A_早會進度同步 ✅
  • A事業部專案A_新關卡BGM剪輯製作與FMOD新規格設定 🔄
  • A事業部專案A_操作員選單FMOD聲音調整討論 ✅
  • C事業部專案D_LJ功能音樂音效製作與討論 🔄
  • D事業部專案C_專案C第一批聲音規格音效點討論 ✅
專案A 30% | 專案D 50% | 專案C 20%
4/2(四)
  • A事業部專案A_早會進度同步與週Review ✅
  • D事業部專案C_專案CBoss-C1第一批音樂音效製作 ✅
  • F事業部專案G_子遊戲G2音效製作 ✅
  • E事業部專案F_遊戲語音錄製 ✅
專案A 20% | 專案C 50% | 專案G 20% | 專案F 10%
4/1(三)
  • A事業部專案A_早會與新版本試玩 ✅
  • A事業部專案A_操作員選單音檔音量測試 ✅
  • A事業部專案A_FMOD VCA設定與聲音平衡調整 🔄
  • D事業部專案C_專案CBoss-C1 Boss音樂音效製作 🔄
  • F事業部專案G_神器升級討論與音效製作 🔄
專案A 20% | 專案C 60% | 專案G 20%
3月 (2日–31日)
3/31(二)
  • A事業部專案A_早會進度同步 ✅
  • A事業部專案A_FMOD音效置入設定與Git上傳 ✅
  • A事業部專案A_外包新增聲音規格會議 ✅
  • D事業部專案C_專案CBoss-C1音樂音效製作 🔄
  • F事業部專案I_子遊戲I2新機種名語音錄製 ✅
專案A 20% | 專案C 70% | 專案I 10%
3/30(一)
  • A事業部專案A_早會進度同步 ✅
  • A事業部專案A_關卡場景A與關卡場景BBGM剪輯製作 🔄
  • D事業部專案C_專案CBoss-C1音樂音效製作 🔄
專案A 30% | 專案C 70%
3/27(五)
  • A事業部專案A_週Review與新版本試玩 ✅
  • A事業部專案A_關卡場景ABGM剪輯製作與FMOD新規格設定 🔄
  • D事業部專案C_專案CBoss-C1音樂音效製作 🔄
  • 音樂音效小組會議 ✅
專案A 30% | 專案C 70%
3/26(四)
  • A事業部專案A_早會進度同步 ✅
  • A事業部專案A_關卡場景ABGM剪輯製作與FMOD新規格設定 🔄
  • D事業部專案C_專案CBoss-C1規格討論與製作 🔄
專案A 30% | 專案C 70%
3/25(三)
  • A事業部專案A_早會與新版本試玩 ✅
  • A事業部專案A_外包合作方新聲音規格討論 ✅
  • A事業部專案A_FMOD新規格設定與關卡場景ABGM製作 🔄
專案A 100%
3/24(二)
  • A事業部專案A_OPsetting測試Event上傳 ✅
  • A事業部專案A_與外包聲音串接問題討論 ✅
  • E事業部專案F_錄音室預約時間討論 ✅
  • A事業部專案M_FMOD進階功能使用紀錄 🔄
專案A 90% | 專案F 10%
3/23(一)
  • A事業部專案A_早會進度同步 ✅
  • A事業部專案A_Boss-D音效串接問題檢查與討論 🔄
  • A事業部專案A_FMOD聲音設定平衡調整 🔄
專案A 100%
3/20(五)
  • A事業部專案A_早會進度同步與週Review ✅
  • A事業部專案A_Unity專案版本更新與FMOD聲音設定調整 🔄
  • A事業部專案A_新增聲音規格OPSetting測試音檔 🔄
  • 音樂音效小組會議 ✅
專案A 100%
3/19(四)
  • A事業部專案A_早會進度同步 ✅
  • A事業部專案A_版權素材出處整理 🔄
專案A 100%
3/18(三)
  • A事業部專案A_早會進度同步 ✅
  • A事業部專案A_版權資料素材出處整理與討論 🔄
  • A事業部專案A_Cbon20新增聲音規格上傳與FMOD設定 ✅
  • A事業部專案M_購置軟體程式資訊補充 ✅
專案A 10% | 專案M 90%
3/17(二)
  • A事業部專案A_早會進度同步與新版本試玩 ✅
  • A事業部專案A_關卡場景CBGM剪輯製作與FMOD新規格語音置入設定 🔄
  • A事業部專案M_購置軟體程式說明填寫 ✅
專案A 10% | 專案M 90%
3/16(一)
  • A事業部專案A_早會與新版本試玩 ✅
  • A事業部專案A_FMOD新規格設定 🔄
  • A事業部專案A_關卡場景CBGM剪輯製作 🔄
專案A 100%
3/13(五)
  • A事業部專案A_早會進度同步與Review ✅
  • A事業部專案A_S2原廠配樂整理調整 🔄
  • 音樂音效小組會議 ✅
專案A 100%
3/12(四)
  • A事業部專案A_早會進度同步 ✅
  • A事業部專案A_外包聲音規格新增會議 ✅
  • A事業部專案A_S2原廠配樂素材整理調整 🔄
  • 小組分享簡報製作 ✅
專案A 100%
3/11(三)
  • A事業部專案A_早會進度同步 ✅
  • A事業部專案A_2個Boss出場影片音效製作 ✅
  • A事業部專案A_S2原廠配樂素材整理調整 🔄
  • 小組分享簡報製作 🔄
專案A 100%
3/10(二)
  • A事業部專案A_早會進度同步 ✅
  • A事業部專案A_2個Boss新增動畫素材收集與音效製作 🔄
  • A事業部專案A_S2原廠配樂素材整理調整 🔄
專案A 100%
⚡ 加班
3/9(一)
  • A事業部專案A_早會進度同步 ✅
  • A事業部專案A_S2原廠配樂素材整理 🔄
  • A事業部專案A_2個Boss出場動畫語音效素材收集 🔄
  • B事業部專案K_子遊戲K1語音錄製 ✅
專案A 10% | 專案K 90%
⚡ 加班
3/6(五)
  • A事業部專案A_週Review ✅
  • A事業部專案A_S2原廠配樂素材整理 🔄
  • 音樂音效小組會議 ✅
專案A 100%
3/5(四)
  • A事業部專案A_早會與新版本試玩 ✅
  • A事業部專案A_框體同步會議 ✅
  • A事業部專案A_S2原廠配樂素材整理 🔄
  • A事業部專案A_操作員選單FMOD測試音檔上傳 ✅
專案A 100%
3/4(三)
  • A事業部專案A_早會與新版本試玩 ✅
  • A事業部專案A_KPI簡報討論 ✅
  • E事業部專案F_子遊戲F1音樂音效修改 ✅
  • E事業部專案F_子遊戲F2音樂音效修改 ✅
專案A 10% | 專案F 90%
⚡ 加班
3/3(二)
  • A事業部專案A_早會進度同步與M02聲音調整版本試聽 ✅
  • A事業部專案A_KPI簡報討論 ✅
  • E事業部專案F_子遊戲F1音樂音效修改 🔄
  • E事業部專案F_子遊戲F2音樂音效修改 🔄
  • E事業部專案F_遊戲語音錄製 ✅
專案A 10% | 專案F 90%
3/2(一)
  • A事業部專案A_早會進度同步 ✅
  • A事業部專案A_S1原廠配樂整理 🔄
  • E事業部專案F_子遊戲F1音樂音效製作 🔄
  • E事業部專案F_子遊戲F2BGM剪輯調整 ✅
專案A 10% | 專案F 90%
⚡ 加班
2月 (2日–26日)
2/26(四)
  • A事業部專案A_週Review ✅
  • B事業部專案E_專案E音效修改調整 ✅
  • E事業部專案F_子遊戲F1討論規格與音樂音效製作 🔄
  • E事業部專案F_子遊戲F2規格討論與音樂音效製作 🔄
專案A 10% | 專案E 40% | 專案F 50%
2/25(三)
  • A事業部專案A_早會與新版本試玩 ✅
  • A事業部專案A_部門營運分享會議 ✅
  • A事業部專案A_S1原廠配樂整理調整 🔄
  • B事業部專案E_專案E音效修改調整 🔄
  • F事業部專案G_配音員A語音錄製 ✅
專案A 10% | 專案E 70% | 專案G 20%
2/24(二)
  • A事業部專案A_早會與新版本試玩 ✅
  • A事業部專案A_S1原廠配樂整理與調整 🔄
  • B事業部專案E_專案E音效調整討論與製作 🔄
專案A 10% | 專案E 90%
2/23(一)
  • A事業部專案A_早會進度同步 ✅
  • A事業部專案A_S1原廠配樂整理與調整 🔄
專案A 100%
⚡ 加班
2/13(五)
  • A事業部專案A_新版本試玩 ✅
  • A事業部專案A_S6EP8.10.13原廠配樂剪輯調整 🔄
專案A 100%
2/12(四)
  • A事業部專案A_PT報告 ✅
  • A事業部專案A_S6EP8.10.13原廠配樂剪輯調整 🔄
  • B事業部專案E_專案E聲音規格新增規格與音效製作 ✅
專案A 10% | 專案E 90%
2/11(三)
  • A事業部專案A_早會進度同步與新版本試玩 ✅
  • A事業部專案A_FMOD攻擊語音觸發調整 ✅
  • B事業部專案E_專案E聲音規格新增與音效調整討論製作 🔄
專案A 10% | 專案E 90%
2/10(二)
  • A事業部專案A_自動攻擊新版本試玩 ✅
  • A事業部專案A_原廠新增素材整理 🔄
  • A事業部專案A_S6EP8.10.13原廠配樂剪輯調整 🔄
  • A事業部專案L_新增車子素材同步 ✅
專案A 10% | 專案L 90%
⚡ 加班
2/9(一)
  • A事業部專案A_早會進度同步 ✅
  • A事業部專案A_原廠新增素材整理 🔄
  • A事業部專案A_S6EP8.10.13原廠配樂剪輯調整 🔄
  • B事業部專案E_專案E音樂音效調整 ✅
  • E事業部專案F_廣告語音錄製 ✅
專案A 10% | 專案E 80% | 專案F 10%
2/6(五)
  • A事業部專案A_週Review ✅
  • B事業部專案E_專案E音樂音效調整 🔄
  • E事業部專案F_廣告詞語音出檔 ✅
  • 績效目標面談 ✅
  • 音樂音效小組會議 ✅
專案A 10% | 專案E 70% | 專案F 20%
2/5(四)
  • A事業部專案A_早會進度同步 ✅
  • B事業部專案E_專案E音樂音效調整討論與製作 🔄
  • C事業部iGaming_子遊戲C-ig語音錄製 ✅
  • 線上C組專案H_子遊戲H2語音錄製 ✅
專案A 10% | 專案E 60% | iGaming 15% | 專案H 15%
2/4(三)
  • A事業部專案A_早會製作進度同步與中文版本試玩 ✅
  • A事業部專案A_FMOD中文語音調整置入、聲音平衡調整與Git上傳 ✅
  • A事業部專案A_S6EP6.9.12原廠配樂剪輯調整 🔄
專案A 100%
2/3(二)
  • A事業部專案A_早會進度同步與中文版本上機試玩 ✅
  • A事業部專案A_新增中英文語音規格與功能設定 ✅
  • A事業部專案A_S6EP6.9.12配樂素材剪輯與FMOD聲音平衡調整 🔄
  • E事業部專案F_廣告語音錄製 ✅
專案A 10% | 專案F 90%
⚡ 加班
2/2(一)
  • A事業部專案A_早會進度同步與週Plan Meeting會議 ✅
  • A事業部專案A_中文語音置入與FMOD中英文切換功能設置 ✅
  • A事業部專案A_PT AI語音討論與遊戲影片錄製 ✅
  • A事業部專案A_S6EP6.9.12原廠配樂素材剪輯 🔄
  • 線上C組專案B_子遊戲B3音樂音效製作 ✅
專案A 10% | 專案B 90%
1月 (2日–30日)
1/30(五)
  • A事業部專案A_早會與PT反饋討論 ✅
  • A事業部專案A_週Review ✅
  • A事業部專案A_S6EP6.9.12配樂剪輯 🔄
  • 線上C組專案B_子功能B4音樂音效製作 🔄
專案A 60% | 專案B 40%
1/29(四)
  • A事業部專案A_FMOD聲音平衡與音效點調整 ✅
  • A事業部專案A_PT簡報影片調整 ✅
  • 線上A組專案J_子遊戲J1聲音平衡調整與包體壓縮 ✅
  • 線上C組專案B_子功能B4音樂音效討論製作 🔄
  • 音樂音效小組會議 ✅
專案A 40% | 專案J 20% | 專案B 40%
1/28(三)
  • A事業部專案A_早會進度同步與PT版本試玩 ✅
  • A事業部專案A_部內PT展示 ✅
  • A事業部專案A_S6劇集EP6.9.12原廠配樂剪輯 🔄
  • 線上A組專案J_聲音平衡調整與包體轉檔 🔄
專案A 60% | 專案J 40%
1/27(二)
  • A事業部專案A_PT版本上機試玩 ✅
  • A事業部專案A_PT版本FMOD平衡調整 ✅
  • A事業部專案A_外包合作問題討論 ✅
  • A事業部專案A_PT版本簡報討論 ✅
  • 線上A組專案J_子遊戲J1聲音平衡調整 🔄
專案A 60% | 專案J 40%
1/26(一)
  • A事業部專案A_新版本試玩與反饋 ✅
  • A事業部專案A_週目標會議與新增聲音規格 ✅
  • A事業部專案A_FMOD調整與新音效置入 ✅
專案A 100%
1/23(五)
  • A事業部專案A_週Review ✅
  • A事業部專案A_FMOD平衡調整、置入語音與上傳 ✅
  • A事業部專案A_PT簡報調整 ✅
  • B事業部專案E_專案E音樂音效製作 ✅
  • 音樂音效小組會議 ✅
專案A 60% | 專案E 40%
1/22(四)
  • A事業部專案A_早會進度同步與PT簡報討論 ✅
  • A事業部專案A_FMOD音效置入與Unity音效撥放問題解決 ✅
  • B事業部專案E_專案E音樂音效製作 🔄
  • F事業部專案G_子遊戲G1音樂音效製作 ✅
  • F事業部專案G_角色語音G1語音錄製 ✅
專案A 40% | 專案E 30% | 專案G 30%
1/21(三)
  • A事業部專案A_早會與進度同步 ✅
  • A事業部專案A_FMOD新音效置入與出檔 ✅
  • B事業部專案E_專案E音樂音效製作 🔄
  • F事業部專案G_子遊戲G1音樂音效製作 🔄
專案A 40% | 專案E 40% | 專案G 20%
1/20(二)
  • A事業部專案A_早會進度同步與問題反饋 ✅
  • A事業部專案A_外包新增聲音規格與串接討論 ✅
  • A事業部專案A_FMOD聲音平衡調整與出檔 ✅
  • B事業部專案E_專案E新增聲音規格與調整 🔄
  • F事業部專案G_子遊戲G1音樂音效製作 🔄
專案A 40% | 專案E 40% | 專案G 20%
1/19(一)
  • A事業部專案A_早會進度同步與Review反饋討論 ✅
  • A事業部專案A_FMOD平衡調整 🔄
  • B事業部專案E_專案E音樂音效製作 ✅
  • F事業部專案G_子遊戲G1音樂音效製作 🔄
專案A 30% | 專案E 50% | 專案G 20%
1/16(五)
  • A事業部專案A_PT簡報同步討論與週Review ✅
  • A事業部專案A_FMODBoss-H音效調整出檔 ✅
  • B事業部專案E_專案E音樂音效製作 🔄
  • F事業部專案G_子遊戲G1音樂音效製作 🔄
專案A 30% | 專案E 35% | 專案G 35%
1/15(四)
  • A事業部專案A_FMOD大招表演時間點調整 ✅
  • A事業部專案A_FMOD語音置入出檔 ✅
  • A事業部專案A_PT簡報製作 🔄
  • F事業部專案G_子遊戲G1遊戲表演調整討論 ✅
  • F事業部專案G_子遊戲G1音樂音效製作 🔄
  • B事業部專案E_專案E音樂音效製作 🔄
  • C事業部專案N_角色語音N1語音錄製 ✅
專案A 30% | 專案E 30% | 專案G 30% | 專案O 10%
1/14(三)
  • A事業部專案A_早會進度同步 ✅
  • A事業部專案A_FMOD新Boss-H音效置入出檔 ✅
  • A事業部專案A_Unity與FMOD功能討論教學 ✅
  • B事業部專案E_專案E聲音規格新增討論 ✅
  • B事業部專案E_專案E音樂音效製作 🔄
  • E事業部專案D_子遊戲D3聲音平衡調整 ✅
  • 線上C組專案H_子遊戲H1音樂音效製作 ✅
專案A 40% | 專案H 20% | 專案D 10% | 專案E 30%
1/13(二)
  • A事業部專案A_早會進度同步與PT簡報討論 ✅
  • A事業部專案A_Unity道場使用討論 ✅
  • 線上C組專案H_子遊戲H1音樂音效製作 🔄
  • B事業部專案E_專案E音樂音效製作 🔄
  • E事業部專案F_子遊戲F3語音錄製 ✅
專案A 35% | 專案E 35% | 專案F 10% | 專案H 20%
1/12(一)
  • A事業部專案A_早會進度同步與週目標會議 ✅
  • A事業部專案A_FMOD大招音檔替換出檔 ✅
  • B事業部專案E_專案E音樂音效製作 🔄
  • 線上C組專案H_子遊戲H1音樂音效製作 🔄
專案A 30% | 專案E 35% | 專案H 35%
1/9(五)
  • A事業部專案A_早會進度同步與週Review ✅
  • 線上C組專案H_子遊戲H1Boss聲音規格討論 ✅
  • 線上C組專案H_子遊戲H1音樂音效製作 🔄
  • B事業部專案E_專案E聲音規格討論 ✅
  • 音樂音效小組會議 ✅
1/8(四)
  • A事業部專案A_早會與流程BGM討論 ✅
  • A事業部專案A_聲音規格與軟體串接問題討論 ✅
  • A事業部專案A_一般戰鬥BGM調整 🔄
  • 線上C組專案H_子遊戲H1音樂音效製作 🔄
  • F事業部專案G_第一批音樂音效製作 🔄
1/7(三)
  • A事業部專案A_早會進度同步與新版本試玩 ✅
  • A事業部專案A_FMOD音效問題檢查 ✅
  • A事業部專案A_流程BGM挑選 ✅
  • 線上C組專案H_子遊戲H1音樂音效製作 🔄
  • F事業部專案G_子遊戲G1音樂音效製作 🔄
  • A事業部專案M_ISO音檔資料填寫 ✅
1/6(二)
  • A事業部專案A_早會進度同步與新版本試玩 ✅
  • A事業部專案A_流程BGM挑選 🔄
  • 線上C組專案H_子遊戲H1音樂音效製作 🔄
  • F事業部專案G_子遊戲G1音樂音效製作 🔄
  • 線上C組專案H語音錄製 ✅
1/5(一)
  • A事業部專案A_早會製作進度同步與Boss出場影片確認會議 ✅
  • A事業部專案A_週Review調整、版權方意見討論會議 ✅
  • A事業部專案A_FMOD聲音平衡調整與出檔 🔄
  • A事業部專案A_遊戲流程BGM挑選 🔄
  • 線上C組專案H_子遊戲H1音樂音效製作 🔄
  • 線上A組專案R_子遊戲R1語音錄製 ✅
⚡ 加班
1/2(五)
  • A事業部專案A_早會製作進度同步 ✅
  • A事業部專案A_週Review ✅
  • A事業部專案A_BGM討論 ✅
  • 線上C組專案H_子遊戲H1音樂音效討論 ✅
⚡ 加班