4月 (1日–30日)
4/30(四)
- A事業部專案A_Alpha部內展示 ✅
- A事業部專案A_週Review ✅
- C事業部專案D_報獎配樂調整與包體討論調整 ✅
- D事業部專案C_專案CBoss-C1狂暴音效製作與聲音包體壓縮 ✅
專案A 30% | 專案D 50% | 專案C 20%
4/29(三)
- A事業部專案A_早會新版本試玩 ✅
- A事業部專案A_聲音串接問題協助處理 ✅
- A事業部專案A_特殊角色影片聲音製作上傳 ✅
- C事業部專案D_子遊戲D1聲音平衡調整 ✅
- D事業部專案C_專案CBoss-C1 Boss新增聲音規格製作 🔄
專案A 30% | 專案D 50% | 專案C 20%
4/28(二)
- A事業部專案A_早會製作進度同步 ✅
- A事業部專案A_新增聲音規格出檔上傳Git ✅
- C事業部專案D_子遊戲D1聲音平衡調整 🔄
- D事業部專案C_專案CBoss-C1聲音平衡調整 🔄
專案A 30% | 專案D 50% | 專案C 20%
4/27(一)
- A事業部專案A_早會進度同步 ✅
- A事業部專案A_Boss-EBoss表演影片聲音製作與FMOD聲音測試檔打包 🔄
- C事業部專案D_子遊戲D1cocos檔案設置與報獎長度調整 🔄
- D事業部專案C_專案CBoss-C1Unity專案設置 🔄
專案A 30% | 專案D 50% | 專案C 20%
4/24(五)
- A事業部專案A_早會進度同步與周Review ✅
- A事業部專案A_聲音播放問題討論與出檔測試 ✅
- C事業部專案D_子遊戲D1音樂音效製作 ✅
專案A 30% | 專案D 70%
4/23(四)
- A事業部專案A_新增聲音規格出檔上傳Git ✅
- A事業部專案A_聲音測試Bank出檔 ✅
- A事業部專案A_Boss-E與Boss-FBoss登場影片音效製作 🔄
- C事業部專案D_子遊戲D1子功能D2音效製作 🔄
專案A 30% | 專案D 70%
4/22(三)
- A事業部專案A_遊戲聲音撥放問題與軟體協助測試 🔄
- A事業部專案A_選角語音與Logo撥放音檔FMOD設定 🔄
- C事業部專案D_子遊戲D1子功能D2聲音規格討論與製作 🔄
專案A 30% | 專案D 70%
4/21(二)
- A事業部專案A_早會進度同步 ✅
- A事業部專案A_FMOD升級語音設定調整與Logo聲音置入 ✅
- A事業部專案A_Boss-EBoss進場音效製作 🔄
- D事業部專案C_專案CBoss-C1覺醒BGM調整 ✅
專案A 30% | 專案C 70%
4/20(一)
- A事業部專案A_Boss-E進場音效製作 🔄
- A事業部專案A_FMOD聲音設定調整 🔄
- D事業部專案C_專案C第三批音樂音效製作 ✅
- F事業部專案I_子遊戲I1新增語音錄製 ✅
專案A 30% | 專案C 60% | 專案I 10%
4/17(五)
- A事業部專案A_週Review ✅
- A事業部專案A_FMODBoss-A死亡音效置入上傳Git ✅
- D事業部專案C_專案CBoss-C1第三批音樂音效製作 🔄
- 音樂音效小組會議 ✅
專案A 30% | 專案C 70%
4/16(四)
- A事業部專案A_新版本測試 ✅
- A事業部專案A_大招語音調整與UI語音置換 ✅
- C事業部專案D_報獎AI語音調整 ✅
- D事業部專案C_專案C新增聲音規格與音效置入點調整討論 🔄
專案A 30% | 專案C 60% | 專案D 10%
4/15(三)
- A事業部專案A_早會進度同步與新版本試玩 ✅
- A事業部專案A_Boss-A、Boss-B、Boss-C與UI語音聲音平衡調整 🔄
- A事業部專案A_新規格聲音串接Debug 🔄
- A事業部專案A_新增Coinpage與選關BGM ✅
- A事業部專案A_外包合作方外包聲音反饋討論 ✅
- D事業部專案C_專案CBoss-C1第二批音樂音效製作 ✅
專案A 30% | 專案C 70%
4/14(二)
- A事業部專案A_新版本試玩 ✅
- A事業部專案A_Boss-A、Boss-B與UI語音音效平衡調整 🔄
- A事業部專案A_聲音串接Bug與時間點檢查 🔄
- D事業部專案C_專案CBoss-C1 Boss音樂音效製作 🔄
專案A 30% | 專案C 70%
4/13(一)
- A事業部專案A_外包合作方試玩討論會議 ✅
- A事業部專案A_UI與Boss-C語音Git出檔上傳 ✅
- A事業部專案A_FMODBoss-D聲音調整與聲音串接問題檢查 🔄
- D事業部專案C_專案CBoss-C1 Boss音樂音效製作 🔄
專案A 30% | 專案C 70%
4/10(五)
- A事業部專案A_UI與Boss-C語音FMOD置入與設定 🔄
- A事業部專案A_週Review ✅
- D事業部專案C_專案CBoss-C1音樂音效製作 🔄
- C事業部專案D_LJ功能音樂音效製作 ✅
- 音樂音效小組會議 ✅
專案A 30% | 專案D 50% | 專案C 20%
4/9(四)
- A事業部專案A_早會與新版本測試 ✅
- A事業部專案A_FMOD新聲音規格設定 🔄
- C事業部專案D_LJ功能音樂音效製作 🔄
- D事業部專案C_專案CBoss-C1 Boss音樂音效製作 🔄
專案A 30% | 專案D 50% | 專案C 20%
4/8(三)
- A事業部專案A_早會進度同步 ✅
- A事業部專案A_外包合作方新增聲音規格討論 ✅
- A事業部專案A_FMOD新增音效出檔上傳Git與攻擊語音觸發調整 ✅
- C事業部專案D_LJ功能音樂音效製作 🔄
- D事業部專案C_專案CBoss-C1 Boss第二批聲音規格討論 ✅
專案A 30% | 專案D 50% | 專案C 20%
4/7(二)
- A事業部專案A_早會進度同步 ✅
- A事業部專案A_新關卡BGM剪輯製作與FMOD新規格設定 🔄
- A事業部專案A_操作員選單FMOD聲音調整討論 ✅
- C事業部專案D_LJ功能音樂音效製作與討論 🔄
- D事業部專案C_專案C第一批聲音規格音效點討論 ✅
專案A 30% | 專案D 50% | 專案C 20%
4/2(四)
- A事業部專案A_早會進度同步與週Review ✅
- D事業部專案C_專案CBoss-C1第一批音樂音效製作 ✅
- F事業部專案G_子遊戲G2音效製作 ✅
- E事業部專案F_遊戲語音錄製 ✅
專案A 20% | 專案C 50% | 專案G 20% | 專案F 10%
4/1(三)
- A事業部專案A_早會與新版本試玩 ✅
- A事業部專案A_操作員選單音檔音量測試 ✅
- A事業部專案A_FMOD VCA設定與聲音平衡調整 🔄
- D事業部專案C_專案CBoss-C1 Boss音樂音效製作 🔄
- F事業部專案G_神器升級討論與音效製作 🔄
專案A 20% | 專案C 60% | 專案G 20%
1月 (2日–30日)
1/30(五)
- A事業部專案A_早會與PT反饋討論 ✅
- A事業部專案A_週Review ✅
- A事業部專案A_S6EP6.9.12配樂剪輯 🔄
- 線上C組專案B_子功能B4音樂音效製作 🔄
專案A 60% | 專案B 40%
1/29(四)
- A事業部專案A_FMOD聲音平衡與音效點調整 ✅
- A事業部專案A_PT簡報影片調整 ✅
- 線上A組專案J_子遊戲J1聲音平衡調整與包體壓縮 ✅
- 線上C組專案B_子功能B4音樂音效討論製作 🔄
- 音樂音效小組會議 ✅
專案A 40% | 專案J 20% | 專案B 40%
1/28(三)
- A事業部專案A_早會進度同步與PT版本試玩 ✅
- A事業部專案A_部內PT展示 ✅
- A事業部專案A_S6劇集EP6.9.12原廠配樂剪輯 🔄
- 線上A組專案J_聲音平衡調整與包體轉檔 🔄
專案A 60% | 專案J 40%
1/27(二)
- A事業部專案A_PT版本上機試玩 ✅
- A事業部專案A_PT版本FMOD平衡調整 ✅
- A事業部專案A_外包合作問題討論 ✅
- A事業部專案A_PT版本簡報討論 ✅
- 線上A組專案J_子遊戲J1聲音平衡調整 🔄
專案A 60% | 專案J 40%
1/26(一)
- A事業部專案A_新版本試玩與反饋 ✅
- A事業部專案A_週目標會議與新增聲音規格 ✅
- A事業部專案A_FMOD調整與新音效置入 ✅
專案A 100%
1/23(五)
- A事業部專案A_週Review ✅
- A事業部專案A_FMOD平衡調整、置入語音與上傳 ✅
- A事業部專案A_PT簡報調整 ✅
- B事業部專案E_專案E音樂音效製作 ✅
- 音樂音效小組會議 ✅
專案A 60% | 專案E 40%
1/22(四)
- A事業部專案A_早會進度同步與PT簡報討論 ✅
- A事業部專案A_FMOD音效置入與Unity音效撥放問題解決 ✅
- B事業部專案E_專案E音樂音效製作 🔄
- F事業部專案G_子遊戲G1音樂音效製作 ✅
- F事業部專案G_角色語音G1語音錄製 ✅
專案A 40% | 專案E 30% | 專案G 30%
1/21(三)
- A事業部專案A_早會與進度同步 ✅
- A事業部專案A_FMOD新音效置入與出檔 ✅
- B事業部專案E_專案E音樂音效製作 🔄
- F事業部專案G_子遊戲G1音樂音效製作 🔄
專案A 40% | 專案E 40% | 專案G 20%
1/20(二)
- A事業部專案A_早會進度同步與問題反饋 ✅
- A事業部專案A_外包新增聲音規格與串接討論 ✅
- A事業部專案A_FMOD聲音平衡調整與出檔 ✅
- B事業部專案E_專案E新增聲音規格與調整 🔄
- F事業部專案G_子遊戲G1音樂音效製作 🔄
專案A 40% | 專案E 40% | 專案G 20%
1/19(一)
- A事業部專案A_早會進度同步與Review反饋討論 ✅
- A事業部專案A_FMOD平衡調整 🔄
- B事業部專案E_專案E音樂音效製作 ✅
- F事業部專案G_子遊戲G1音樂音效製作 🔄
專案A 30% | 專案E 50% | 專案G 20%
1/16(五)
- A事業部專案A_PT簡報同步討論與週Review ✅
- A事業部專案A_FMODBoss-H音效調整出檔 ✅
- B事業部專案E_專案E音樂音效製作 🔄
- F事業部專案G_子遊戲G1音樂音效製作 🔄
專案A 30% | 專案E 35% | 專案G 35%
1/15(四)
- A事業部專案A_FMOD大招表演時間點調整 ✅
- A事業部專案A_FMOD語音置入出檔 ✅
- A事業部專案A_PT簡報製作 🔄
- F事業部專案G_子遊戲G1遊戲表演調整討論 ✅
- F事業部專案G_子遊戲G1音樂音效製作 🔄
- B事業部專案E_專案E音樂音效製作 🔄
- C事業部專案N_角色語音N1語音錄製 ✅
專案A 30% | 專案E 30% | 專案G 30% | 專案O 10%
1/14(三)
- A事業部專案A_早會進度同步 ✅
- A事業部專案A_FMOD新Boss-H音效置入出檔 ✅
- A事業部專案A_Unity與FMOD功能討論教學 ✅
- B事業部專案E_專案E聲音規格新增討論 ✅
- B事業部專案E_專案E音樂音效製作 🔄
- E事業部專案D_子遊戲D3聲音平衡調整 ✅
- 線上C組專案H_子遊戲H1音樂音效製作 ✅
專案A 40% | 專案H 20% | 專案D 10% | 專案E 30%
1/13(二)
- A事業部專案A_早會進度同步與PT簡報討論 ✅
- A事業部專案A_Unity道場使用討論 ✅
- 線上C組專案H_子遊戲H1音樂音效製作 🔄
- B事業部專案E_專案E音樂音效製作 🔄
- E事業部專案F_子遊戲F3語音錄製 ✅
專案A 35% | 專案E 35% | 專案F 10% | 專案H 20%
1/12(一)
- A事業部專案A_早會進度同步與週目標會議 ✅
- A事業部專案A_FMOD大招音檔替換出檔 ✅
- B事業部專案E_專案E音樂音效製作 🔄
- 線上C組專案H_子遊戲H1音樂音效製作 🔄
專案A 30% | 專案E 35% | 專案H 35%
1/9(五)
- A事業部專案A_早會進度同步與週Review ✅
- 線上C組專案H_子遊戲H1Boss聲音規格討論 ✅
- 線上C組專案H_子遊戲H1音樂音效製作 🔄
- B事業部專案E_專案E聲音規格討論 ✅
- 音樂音效小組會議 ✅
1/8(四)
- A事業部專案A_早會與流程BGM討論 ✅
- A事業部專案A_聲音規格與軟體串接問題討論 ✅
- A事業部專案A_一般戰鬥BGM調整 🔄
- 線上C組專案H_子遊戲H1音樂音效製作 🔄
- F事業部專案G_第一批音樂音效製作 🔄
1/7(三)
- A事業部專案A_早會進度同步與新版本試玩 ✅
- A事業部專案A_FMOD音效問題檢查 ✅
- A事業部專案A_流程BGM挑選 ✅
- 線上C組專案H_子遊戲H1音樂音效製作 🔄
- F事業部專案G_子遊戲G1音樂音效製作 🔄
- A事業部專案M_ISO音檔資料填寫 ✅
1/6(二)
- A事業部專案A_早會進度同步與新版本試玩 ✅
- A事業部專案A_流程BGM挑選 🔄
- 線上C組專案H_子遊戲H1音樂音效製作 🔄
- F事業部專案G_子遊戲G1音樂音效製作 🔄
- 線上C組專案H語音錄製 ✅
1/5(一)
- A事業部專案A_早會製作進度同步與Boss出場影片確認會議 ✅
- A事業部專案A_週Review調整、版權方意見討論會議 ✅
- A事業部專案A_FMOD聲音平衡調整與出檔 🔄
- A事業部專案A_遊戲流程BGM挑選 🔄
- 線上C組專案H_子遊戲H1音樂音效製作 🔄
- 線上A組專案R_子遊戲R1語音錄製 ✅
⚡ 加班
1/2(五)
- A事業部專案A_早會製作進度同步 ✅
- A事業部專案A_週Review ✅
- A事業部專案A_BGM討論 ✅
- 線上C組專案H_子遊戲H1音樂音效討論 ✅
⚡ 加班